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骚年们, 1.76纯粹复古,180开启新玩法,到底哪个更对味?
先看差异
1.76版本主打纯粹,核心就是战法道铁三角配合,地图就认猪洞、祖玛寺庙、赤月峡谷这些经典场景,玩法围绕蹲BOSS、抢沙巴克、打金换装备展开,没有花里胡哨的系统,拼的就是肝度和团队配合。
180版本则新增了英雄系统,每个职业能召唤英雄协同作战,还多了雷霆、光芒、烈焰等新装备和新地图,玩法更丰富,但也少了点原始的纯粹感,操作复杂度也提升了不少。
再看社交氛围
1.76节奏慢,升级、打装备都离不开队友,组队蹲祖玛教主、一起跑图找隐藏路线是常事,公会凝聚力超强,土城安全区全是喊组队、交易的玩家,社交粘性拉满。
180因为英雄系统的存在,单人作战能力提升,组队需求没那么迫切,虽然依旧有行会活动,但那种“必须抱团才能生存”的紧密感弱了些,更偏向个人与英雄的搭配玩法。
爆率也很关键
1.76爆率偏低,裁决、骨玉、龙纹这些神装堪称“奢侈品”,当年能爆出一件全服都能炫耀好久,那种收获的喜悦特别强烈。
180爆率相对友好,新装备获取难度降低,普通玩家也能慢慢凑齐套装,但也少了点“物以稀为贵”的期待感,神装的稀缺性和珍贵感打了折扣。
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